Unvernebelt X · Lungenliga Ost

Ablauf

Vorbereitungen

Für Game 1-Mythen Check:

Für Game 2-Speed Memory:

Planungshinweis: Die Klasse wird in 4-5er Gruppen eingeteilt. Diese sollten sich im Klassenzimmer so verteilen, dass eine Diskussion innerhalb der jeweiligen Gruppe gut möglich ist.

Einleitung mit der Klasse

Zeigen Sie die Einstiegsfolie 2. Erklären Sie der Klasse, dass sie an einem Quizspiel zum Thema Tabak und Nikotin teilnehmen werden.

Die Klasse wird in 4-5er Gruppen eingeteilt (frei wählbar oder vorgegeben). Die Gruppen positionieren sich so, dass sie die Präsentation gut sehen können und genügend Abstand zur jeweils anderen Gruppe haben.

Game 1-Mythen Check

Kurze Beschreibung

Die Schülerinnen und Schüler (SuS) erhalten Aussagen rund ums Thema Tabak und Nikotin, die entweder wahr oder falsch sind. In ihrer Gruppe diskutieren sie die Aussage und entscheiden gemeinsam. Ihre Antwort zeigen sie mit der farbigen Karte (grün-richtig, rot=falsch). Richtige Antworten bringen Punkte.

Ablauf:

Hinweis: Zu jeder Aussage gibt es auf dem Lösungsblatt zusätzliche Erläuterungen.

Game 2-Speed Memory

Kurze Beschreibung

In diesem Spiel sollen passende Bild-Begriff-Paare gefunden werden (z. B. eine Rauchwolke mit „Kohlenmonoxid"). Die Teams haben ca. 10 Minuten Zeit, das Memory zu lösen und Paare zu bilden. Danach wird im Plenum jede Gruppe zu den erstellten Paaren befragt und sie geben eine Begründung ab, wieso dieses Paar gebildet wurde. Punkte gibt es sowohl für richtige Zuordnungen als auch für fundierte Erklärungen.

Ablauf:

Tipps zur Organisation

Nach ca. 10 Minuten zeigen Sie nacheinander die Folie 15-24. Bei jedem Bild nennt jede Gruppe den zugeordneten Begriff und die passende Begründung (mit Karte).

Auflösung erfolgt nach den Antworten aller Gruppen zum Bild mit Hilfe des Lösungsblatts Speed Memory. Gruppen mit korrektem Paar erhalten einen Punkt sowie einen weiteren Punkt, wenn die Begründung stimmt.

Spielende (Folie 25)

Am Ende der beiden Spiele werden die Punkte zusammengezählt. Die Gruppe mit den meisten Punkten gewinnt. Ein kleiner Preis kann durch die Lehrperson festgelegt werden.